
CRIAÇÃO DO APLICATIVO MÓVEL PARA CRIANÇAS AUTISTAS DIRECIONADO AO ÂMBITO ESCOLAR
A plataforma PinGO para dispositivos móveis. Desenvolvida com intuito de auxiliar responsáveis e professores a acompanhar o rendimento de crianças com transtorno de espectro autista-TEA, bem como disponibilizar atividades socioeducativas a estas crianças. Com base nos dados gerados pela plataforma, é possível obter uma avaliação, apoio no tratamento e elaboração de atividades especializadas. O aplicativo PinGO é uma ferramenta que proporcionará o processo de ensino-aprendizagem de alunos autistas assim como terá o banco de dados dos mesmos.
professores, alunos e pais
viabilizando a inclusão e a melhora no ensino de crianças com aspectro autista.
A plataforma PinGO para dispositivos móveis. Desenvolvida com intuito de auxiliar responsáveis e professores a acompanhar o rendimento de crianças com transtorno de espectro autista-TEA, bem como disponibilizar atividades socioeducativas a estas crianças. O subgrupo do Design foi responsável pela criação das imagens e ícones compostos noaplicativo PinGO. Já o subgrupo dos Programadores foi responsável pela criação das telas de interface web e moblie, usando linguagens de Kotlin para a versão moblie, sendo possível executar recursos dinâmicos no aplicativo. No back-end do aplicativo, foi utilizado Firebase, ferramenta que auxilia a funcionalidade e qualidade, segurança do app. Para versão web, foiutilizado duas linguagens de hipertexto, sendo elas, HTML e CSS.Por fim, para ademais funções dentro do aplicativo, foi realizado com o programa Game Make Studio, com base na linguagem C, sendo útil na criação de jogos. Na criação de personagens e artes, utilizou-se LibreSprite e Photoshop.